2006年02月23日

トリノオリンピック 女子フィギュアは期待が持てる

村主メダルへ希望の道…技に走らず異彩放つ

日本にとってトリノオリンピック最大の盛り上がりである女子フィギュア

ショートプログラムの結果も荒川、村主選手が3,4位につけて今回のオリンピック初のメダルに期待を持たせた。

安藤選手は8位でメダルは厳しそう。

4回転の挑戦をマスコミは取り上げてるが、どうも失敗しそう。

非難を浴びなければいいんだが。

トリノオリンピックはどうもこれまで盛り上がりに欠けていた風に感じる。

周りの人らを走だという人が大半みたい。

やっぱりメダル取らないとダメなのかな。

参加することに意義があるといったとは良く言ったもんだが、現代人は欲張りになったなぁ。
posted by スナフキン at 02:08| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月15日

商標登録されたキーワードの販売は違法か--今度は消費者金融業者がグーグルを提訴

商標登録されたキーワードの販売は違法か--今度は消費者金融業者がグーグルを提訴

検索のキーワードで商標権侵害ってすごいことになってきたな

これがみとめられると検索が廃れて、インターネット自体が成立しなくなる。

なんといっても現在のネットの世界はキーワードの検索でつながってるから

逆に言えば、検索じゃないネットのつながりを作れば、新たなビジネスになるということでもある。
posted by スナフキン at 02:07| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ドリコムが3営業日目に初値347万円--公開価格比5倍の高値引け

ドリコムが3営業日目に初値347万円--公開価格比5倍の高値引け

3営業日で5倍ってホクホクすぎる!!

ドリコムにケチつけつわけではないが、上がりすぎなのでは?

ライブドアショックがあったのに、金が集まるところには集まるもんだな
posted by スナフキン at 02:01| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

スター・ウォーズ特撮会社に米国最高の技術賞

スター・ウォーズ特撮会社に米国最高の技術賞

インダストリアル・ライト・アンド・マジック(ILM)社は間違いなく、素晴しいプロダクションでこの賞をとってもおかしくない。

それ以上にかなりのリスクもあった中、映像表現を追求しようとする意思を強くもってILM社を作ったジョージ・ルーカスに感服する。
posted by スナフキン at 01:25| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

他のパソコン内の検索を可能にするグーグル・ツール

他のパソコン内の検索を可能にするグーグル・ツール

グーグル・デスクトップは役に立ってる。

仕事ではワード、エクセルパワーポイントなので、全体の文字列検索が簡単にできるのがいい。

そのためインデックス化しているわけだが、今回の他のパソコン内も検索できると言うことは漏れたらホント大変だ。

個人情報が漏れるのも大変なことだが、パソコン上の文書ファイルなど重要な機密情報が含まれてるものまでインデックス化され、外部に保存されるとなると、漏れたと機密情報、個人的なものでも思想や趣味、趣向くらいはばれる。

マーケティングには抜群なデータで狙われるだろう。

そのリスクを負ってまでグーグルは実現したいのだろうか。

確かに様々な可能性は広がるのだが、
posted by スナフキン at 01:17| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月10日

ソーシャル・ネットワーキングを利用した犯罪、十代も被害者に

ソーシャル・ネットワーキングを利用した犯罪、十代も被害者に

この事件は日本ではないが、当然日本でも起こること。

SNSがいくら友達紹介でしか参加できないとしても、学歴、本名が出てしまうのは危険。

意見に責任をもたすことはできるが、不特定多数に情報を出してるわけだし、ヤバイと思う。

今まで表立った事件がなかったのは不思議なくらいだ
posted by スナフキン at 01:44| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月07日

「goo」に利用者の映画評――NTTレゾナント、口コミ情報充実

「goo」に利用者の映画評――NTTレゾナント、口コミ情報充実

映画評をマイページとして見れるのはいいね。

自分でも振り返ることもできるから

ブログと連動できるというのも手間が減っていい!!

ただもっと特典があったりしないと、自分のブログで紹介してる人が登録するメリットが少ないのでは。

訪問は増えるかもしれないが、訪問客UPが主な目的になるとgooにとってもメリットないし、もう少し何かあればいいな

goo 映画
posted by スナフキン at 01:33| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ネット番組配信、許諾業務一括代行へ――業界団体

ネット番組配信、許諾業務一括代行へ――業界団体

あれ?著作権のネット上の処理ってこんなに簡単なん?

今までの問題は何ってくらい、一括に取り決めてる

クリエイティブ・コモンズのように権利を細かく分割する方がいいと思うけどなぁ
posted by スナフキン at 01:24| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月06日

クリエイティブ・コモンズ素材で短編映画を @niftyがプロジェクト

クリエイティブ・コモンズ素材で短編映画を @niftyがプロジェクト

素晴しい考えがでてきた。

テレビの動画コンテンツや個人作品をネットで配信する場合の、最大のネックとして存在して著作権等の権利

これはホントに頭を悩ましていたが、今回クリエイティブ・コモンズという製作者自らどの権利を持つか選べ、権利もさらに細かく分割したもの。

クリエイティブ・コモンズ・ジャパン

この権利を利用したショートムービーコンテストNeoM rePublicも始まった。

これによって著作権の問題に解決の光が射すか見守りたい
posted by スナフキン at 01:52| Comment(0) | TrackBack(1) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

無料インディーズ・ゲームの隠れた傑作

無料インディーズ・ゲームの隠れた傑作

ゲームに関わらず、インディーズの存在は大重要だ。

メジャー作品は利益を考えてつくるので、突飛な発想のものはなかなか作れない。

制作費の点ではメジャーほど使うことはできないが、そこの工夫の中にも新しい何かが生まれる。

今はネット時代で個人配信ができるので、メディア作品に関しては流通の苦労が減ってる


自分は映画に興味があるから、個人で制作したショートムービーが大きく広まると思ってる。

技術的にもCG作るにしても、普通に買えるソフトで現時点の表現は無理でも、数年前の表現は作れる。

もう後数年すれば質素に見える表現の壁は飛び越えれるはず。

その時数人のチーム単位で、実写は出演者がいるので難しいが、CG映画ならハリウッドクラスの絵は作れると思ってる。

数分〜数十分の作品ができれば、携帯でオンデマンドに観れる。

ワンセグが始まるが、リアルタイムに放送される番組を携帯で観るには、制約条件が厳しすぎる。

だが、携帯で動画を見る文化は、アイポッドビデオを含めて生まれる。

ショートムービーにチャンスはある

そこで必要な個人の作品を配信する流通プラットフォームを作るのをオレの目標として考えてる。

個人で利益を出せるキャッシュフローをなんとか生み出したい。
posted by スナフキン at 01:31| Comment(0) | TrackBack(2) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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